'Fallout', las compañías detrás del apocalipsis de Prime Video: de Vault-Tec a RobCo
2026-02-08 - 08:35
Con la segunda temporada de Fallout, los espectadores conocían en profundidad la historia detrás de los conglomerados empresariales detrás de la guerra y de la reconstrucción posterior de la humanidad. A través de las reuniones que Barb Howard mantenía con Robert House, así como con otros de los magnates de las compañías más grandes de este universo distópico, estos debatían acerca de la guerra y el posible desastre nuclear, con el objetivo de hacerse con el control de la situación. Una serie de corporaciones o centros experimentales que cada vez tienen una mayor relevancia para la serie de Prime Video y que son bien conocidas para los amantes de los videojuegos originales. A continuación, algunas de las más presentes en la serie: RobCo Industries A esta compañía tecnológica, cuyo nombre completo es Robotics Corporation, la conocíamos mucho más en la segunda temporada de la serie. Liderada por Robert House, quien se escondía bajo una falsa identidad, esta fue fundada en el 2042 y pronto se convirtió en una de las empresas más rentables y poderosas del mundo. Este predijo la guerra nuclear y se adelantó, siendo el responsable detrás de la creación de la mayor parte de robots que vemos, así como de sistemas de control y de seguridad, en colaboración ocasionalmente con el gobierno de EE UU. Vault-Tec Corporation Con sede en Washington D..C. y representada por la alta ejecutiva Barb Howard, Vault-Tec Corporation es la compañía más relevante y conocida por los espectadores, después de que se presentara como la encargada de la creación de los refugios antes de la Gran Guerra. Bajo las órdenes del gobierno de EE UU, esta constructora tecnológica construyó 122 bunkers (según el lore de los videojuegos), aunque algunos de ellos fueron construidos como experimentos, como el caso de algunos de los que se nos presentaban en la serie. Nuka-Cola Corporation Entre algunas de las compañías más inesperadas de este universo encontramos aquella detrás de los refrescos más populares de los Estados Unidos, que consiguió mantenerse incluso después de la guerra nuclear. Su bebida fue un salvavidas para muchos supervivientes que se intentaban agarrar a su vida antes del desastre, convirtiéndose en un verdadero fenómeno. Aunque su proyecto estrella es la Nuka-Cola, la compañía también lanzó productos como Nuka-Cola Quántum, Nuka-Cola Clear y Victoria de Nuka-Cola, entre otros. West-Tek Con sede en California, la compañía de investigación militar y científica West Tek Corporation, una de las principales contratistas de defensa de los Estados Unidos (fundada en 2002), ostentaba una gran importancia antes y después de la guer ra junto a RobCo Industries y Vault-Tec Corporation. Esta empresa estuvo detrás de la creación de muchas de las criaturas modificadas y super soldados que vemos en la serie, así como de las Power Armor, que acabarían posteriormente en manos de grupos como la Hermandad del Acero. Big MT Situado en Nevada, este centro de investigación y desarrollo de defensa antes de la guerra, conocido como también como Big Mountain Research and Development Center, fue también fundamental tras el desastre nuclear. Al igual que RobCo o West-Tek también experimentó con la robótica, las mutaciones genéticas y las armas, aunque también se caracterizó por su inmoralidad al contar en su espacio con un campo concentración, el cual estaba vigilado por el ejército de EE UU. Repconn (Repconn Aerospace) Además de su tecnología avanzada, Repconn (fundada en 2054) también se identificaba por su trabajo en exploración espacial. Una empresa con acuerdos gubernamentales que, junto al resto, fue fundamental durante el periodo de guerra y que se especializó en el lanzamiento de cohetes, con ensayos en el Yermo de Mojave. Una gran contribuyente a los fondos electorales de los políticos de Las Vegas, que también estuvo detrás de las famosas bombas REPCONN.