TheSpaineTime

Linux ya asusta: comparan el rendimiento de Resident Evil Requiem en Windows 11 y Linux y el resultado es sorprendente

2026-03-04 - 13:43

Siempre se ha pensado que Linux no era la mejor opción para jugar videojuegos. En realidad, era así. Pero este convencimiento histórico está cambiando a marchar forzadas. ¿La última demostración de ello? Uno de los videojuegos más importantes y potentes del año, como es Resident Evil Requiem. Una nueva comparativa lo ha mostrado cara a cara, en Linux y Windows 11, y los resultados son llamativos. La prueba enfrenta a Windows 11 con una distribución Linux optimizada para juegos -en este caso CachyOS- utilizando la misma tarjeta gráfica AMD y el mismo hardware base. El objetivo era claro: comprobar si el sistema operativo influye de forma significativa en el rendimiento de un título tan nuevo y exigente como Resident Evil Requiem. Más FPS en Linux a 1080p En esta interesante comparativa protagonizada por Resident Evil Requiem no tardan en presentarse las sorpresas. Sin ir más lejos en la resolución 1080p con calidad gráfica baja o media. En este escenario, Linux logra ofrecer más fotogramas por segundo que Windows 11 en varias pruebas. Además, en determinados momentos el sistema basado en Linux consigue una ventaja clara en fluidez. Eso sí, no todo son ventajas en lo que se refiere a Linux. En algunas configuraciones se observa un consumo ligeramente mayor de memoria gráfica (VRAM) en Linux que en Windows 11. Es verdad que es algo que no tendría por qué suponer un problema en tarjetas con suficiente capacidad. Si quizá marcar la diferencia en GPUs más tirando a modestas. Cuando entra en juego FSR, Linux se crece Como se puede apreciar en el vídeo, la comparativa también analiza el rendimiento utilizando FSR 3.1.5 con generación de fotogramas activada. Aquí es donde Linux vuelve a llamar la atención. En varias configuraciones, la tasa de FPS no solo se mantiene competitiva, sino que supera con claridad a Windows 11. Algo que pocos hubiesen imaginado. En realidad parece existir una explicación sencilla: la combinación de reescalado y generación de frames reduce la carga directa sobre la GPU, lo que parece beneficiar especialmente al entorno Linux en esta prueba concreta. Algo que da a entender que el ecosistema de controladores gráficos abiertos y la madurez de Vulkan están alcanzando un nivel de optimización a tener en cuenta. Aún así, Linux no puede sacar pecho por todo. Cuando se eleva la resolución a 4K y se utilizan configuraciones gráficas altas o máximas en modo nativo, Windows 11 recupera terreno e incluso se impone en varias pruebas. En concreto, en cargas exigentes, el entorno de Microsoft parece seguir teniendo una ligera ventaja, especialmente cuando el juego funciona sin reescalado. ¿Qué quiere decir esto exactamente? Pues que las cosas no suelen ser blancas o negras. El rendimiento depende de la resolución, la configuración gráfica y las tecnologías activadas. En cualquier caso, lo realmente llamativo no es que Linux gane siempre, sino que compita de tú a tú -e incluso supere- a Windows con todo un Resident Evil Requiem.

Share this post: