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Nothing Headphone (a): estos auriculares de diadema deslumbran por su autonomía y calidad-precio

2026-03-12 - 20:13

Nothing siempre innova y sorprende con sus móviles. No obstante, de momento sus beneficios y su posicionamiento se construyen sobre su línea de audio, consolidada, al alza y también guiada por lo diferente. Los Headphone (a), sus últimos auriculares de diadema, reflejan su habilidad tecnológica y su espíritu atractivo, sugerencia comandada por una autonomía deslumbrante. Los Nothing Headphone (a) son su segunda diadema, terreno en el que debutó en 2025 con los Headphone (1), la tercera contando los CMF Headphone Pro, la apuesta de su submarca económica. Sus hasta cinco días de aguante sin recurrir a la carga, su diseño, el sonido envolvente y la calidad general propician que brille en términos de calidad-precio considerando sus ajustados 159 euros. Los de CMF destacaban por costar menos de 99 euros, y los Headphone (1), entraron en escena por 299 euros. Especificaciones técnicas principales de los Nothing Headphone (a) ​ Driver de 40 mm Cancelación de ruido de hasta 40 dB Modo transparencia Audio espacial Controles físicos: botón, rueda, paddle, slider de encendido/apagado Batería: 1.060 mAh Hasta 135 horas de autonomía (con la ANC desactivada; 75 horas si se deja puesta la cancelación) Bluetooth 5.4; compatibles con Android e iOS Configuración con Nothing X ​Peso: 310 gramos Precio (momento lanzamiento): 159 euros Hola color, adiós casetes La marca británica introdujo la serie (a) para sus smartphones de nivel medio, movimiento que extendió a sus auriculares como indicaron los Ear (a) y que retoma con los Headphone (a). Una generación en la que, como ocurre con el Phone (4a) y el Phone (4a) Pro, ha querido jugar más con el color y salirse de sus tonalidades de cabecera, de ahí la potente irrupción de las versiones en amarillo y en rosa, que se suman a las variantes en blanco y en negro. Los he probado en el clásico blanco, interesante (además de 'limpio') aunque no revista el perfil seductor del rosa y, especialmente, del amarillo. La mayor incidencia del color lleva aparejado que el interior de los auriculares adopte ese colorido camino para ir a la par. La vistosidad cromática se materializa en la parte exterior central de cada auricular, dejando la zona externa, la que le otorga su singular forma rectangular, en blanco. Esto supone dos cosas: el adiós al diseño inspirado en las viejas cintas de casete, uno de los detalles estéticos de los Headphone (1), y el cambio en cuanto al área que luce el distintivo factor transparente de Nothing. Si antes la transparencia estaba en el centro, en los casetes, esta vez se circunscribe a la parte de alrededor. Retienen la senda estética iniciada el año pasado dentro de que aparte pierden, por tema de rango y precio, el componente metálico (la preponderancia del aluminio) y se nota más el plástico. La circunstancia no molesta y de hecho implica una sensación más ligera (pesan 310 gramos). Colocados desprenden comodidad gracias a sus mullidas y amorosas almohadillas transpirables de espuma con memoria. Vuelven los tres controles La compañía acertó de pleno con los controles físicos de los Headphone (1), por lo que no había razón para no continuar con el concepto. Vuelven por tanto, alojados en el auricular derecho, la rueda, el paddle y el botón, sin olvidarse del slider de encendido y apagado. La rueda, de nuevo la estrella (su sonido da pie al ASMR), está ideada para subir y bajar el volumen, reproducir/pausar y, si se mantiene pulsada, gestionar el control de ruido. Por su parte, el paddle sirve para pasar a la siguiente canción, volver a la anterior, responder/cortar llamadas y avanzar o rebobinar. El botón revalida su condición de control más enfocado a la personalización. Puede pulsarse para el asistente de IA (ChatGPT o el predeterminado), activar Channel Hop (para moverse entre apps musicales), el control de ruido, aplicar la preselección del ecualizador, silenciar el micrófono, usar Essential Space (el organizador de recuerdos impulsado por IA de Nothing) o incluso entrar en la aplicación de cámara y tomar una foto en remoto. Inmersión y notable cancelación De unos auriculares se espera inmersión y detalles, y los Nothing Headphone (a) satisfacen con creces las expectativas del usuario medio. Disponen de un driver de 40 mm (con recubrimiento de titanio), cancelación de ruido de hasta 40 dB, modo transparencia, audio espacial, refuerzo de graves, certificación LDAC y un ecualizador con opciones avanzadas y perfiles sintonizados por expertos. A estas prestaciones cabe añadir que, respecto a las llamadas, su algoritmo con tres micrófonos aísla la voz para favorecer la nitidez. Los ajustes se realizan en Nothing X, sin duda de las mejores apps de auriculares por su repertorio y el uso intuitivo que promueve. La personalización fluye, aunque en esta ocasión se echa en falta el apartado específico para la creación de un sonido adaptado a la capacidad auditiva de cada uno. La cancelación de ruido puede ser baja, media, alta o adaptativa. He probado las cancelaciones más potentes en un vagón de tren bastante ruidoso y durante viajes de avión y doy fe de que minimizan bastante lo de alrededor. Sesiones sin parar El punto fuerte de los Headphone (a), el que redondea todo lo demás, reside en su autonomía. La marca promete hasta cinco días de uso (135 horas) si se tiene la ANC apagada; hasta 75 horas si se deja activa. Los he llevado preferentemente con la cancelación en marcha e igualmente la valoración es excelente. Sorprende lo poco que baja la energía por mucho que se acumulen y encadenen sesiones de inmersión musical. Integran una batería de 1.060 mAh, una capacidad similar a la de los Headphone (1), que por medio de sus 1.040 mAh ofrecían una autonomía atrayente pero lejos de la holgura transmitida (hasta 80 horas sin ANC). La diadema no viene con el estuche de los Headphone (1), más premium, pero sí con una bolsita para guardarla y protegerla. En el pack se incluyen tanto el cable para cargarlos (lleva unas dos horas) como el cable para aprovechar su toma de 3,5 mm y, por ejemplo, conectarlos al portátil.

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