Un 'streamer' japonés se deja sus ahorros en crear un videojuego independiente... y consigue arrasar
2026-02-02 - 19:06
El caso de Yoshinama, el streamer japonés que se gastó todos sus ahorros para financiar el desarrollo del videojuego de sus sueños, ha dado la vuelta al mundo del gaming después de que, apenas un mes y medio después de su lanzamiento, lograra recuperar la totalidad de la inversión, con más de 83.000 unidades vendidas en Japón. Este juego de rol, titulado Mamon King, salió a la luz el pasado 11 de diciembre de 2025 como un título independiente, disponible a través de la plataforma Steam e inspirado en la popular franquicia Monster Rancher. En este caso, los jugadores invocan y crían a unas criaturas llamadas 'Mamon' para desarrollar sus habilidades y transmitirlas a las siguientes generaciones a través de una dinámica de entrenamiento y combate. En última instancia, este título de simulación persigue crear al Mamon King más poderoso y, para ello, existen un total de 37 tipos distintos, en función de su longevidad, capacidades y características únicas. Aunque contó con el apoyo de la editora LiTMUS y de su director de juegos, Yu Totsuka, este proyecto impulsado por la nostalgia y el cariño a la clásica franquicia nipona fue financiado casi exclusivamente por el propio Yoshinama, quien desembolsó alrededor de 25 millones de yenes (unos 136.000 euros) de su patrimonio personal en su desarrollo, asumiendo los riesgos financieros. Y es que, tal y como él mismo adelantó, esta iniciativa se alejaba, a priori, de toda lógica comercial y buscaba únicamente cumplir su sueño de desarrollar su propio simulador de crianza de monstruos inspirado en la clásica serie Monster Rancher. "No me importa si no vende", confesaba el youtuber, quien se puso manos a la obra en el diseño del universo y de las mecánicas del juego. Contra todo pronóstico, Mamon King no tardó en despertar el interés dentro de la comunidad de gamer, obtenido cerca de un 90 por ciento de reseñas positivas en Steam y logrando cifras "seis veces superiores a las esperadas", con 60.000 copias vendidas en sus primeros diez días en el mercado. Ahora, con el aumento de ventas en otras 20.000 unidades, el creador de contenido, que ya ha recuperado su inversión inicial y celebra el éxito rotundo de su proyecto, confirmó en su último vídeo en YouTube que su juego de rol será lanzado próximamente en PS5 y otras plataformas, sumándose a su versión ya disponible en Nintendo Switch. Además, el youtuber planteó sus inquietudes en torno al futuro y anunció su propósito de reinvertir todas las ganancias obtenidas de su primer videojuego en un nuevo proyecto. De momento, se desconoce si se tratará de una secuela de Mamon King o una idea completamente original, pero ya adelanta que será "mucho mejor y más completo" a todos los niveles gracias a la experiencia adquirida a lo largo del proceso creativo y a su mayor disponibilidad de recursos. "Mientras tenga dinero, quiero crear juegos hasta que me muera", destacaba Yoshinama, quien, si todo marcha conforme a lo previsto, comenzará a trabajar en el nuevo videojuego en aproximadamente año y medio, con intención de estrenarlo en el año 2029.